關於部落格
我的22号星球
  • 27613

    累積人氣

  • 0

    今日人氣

    1

    追蹤人氣

谁的工作不累人

每当有人对我说,羡慕我总是可以穿得整整齐齐坐在冷气房里很悠哉游哉的做设计时,我只能对他们苦笑。 确实有些公司,某些建筑师只需要坐在办公室里专注的做设计,其他事情就由别人负责了,但在我打工的那间公司,工作性质并非如此,全部都得一手包办,也就是所谓的包山包海一脚踢。虽然忙得不可开交,但学习到的东西自然也不少,所以每当工作身心俱疲的时候,我总会安慰自己,那些努力工作学到的事与物,都是为自己累积下来的经验和学问,谁都拿不走。
有些朋友对我说,我的工作满足感应该很大,看自己设计的建筑物伫立在某个角落几十年,每次经过的时候都可以很骄傲的说那是自己的杰作。是那样子没错,但是他们没想到的是,万一那是一个很丑的设计那怎么办,而且它可能还要伫立在那里千百年,对一个建筑师来说,这应该是一种折磨吧! 或许为了避开那栋建筑物,可能从此再也不走某条路了,每次都得绕道而行,避免难堪,很惨吧!
工地是一个很悍的地方,有时候感觉它像战场般,分秒必争,既危险又刺激。站在工地里,感觉肩上的压力好重,特别是在出状况,需要迅速做决定解决的时候。当自己把眉头邹得揪在一起也都想不到对策的时候,那种无力感让人感觉特别气馁,特别想放弃。往往 决定作得慢了,就会拖慢工程进度,让客户不满,免不了被数落一番。当决定作得快却做错的时候,某些盖好的部分可能要被拆除重建,同时造成时间和金钱上的损失,很难担当。有时候甚至夜里临睡前,会莫名其妙的担心起来,万一盖好的房子倒塌那怎么办?所以,所谓的满足感是有相对的压力带来的。
常常在工地忙完后,回到公司时已经精疲力尽,根本没有什么雅兴做设计了。 而且设计有时候也需要点灵感才行,累得不成人形的时候,还有什么灵感可言? 况且桌上还有一堆传真和文件要过目以及回复,还有许多建筑图需要做检查和修改,还有下一个会议的议程需要准备,还有那接不完的电话。结果,做设计往往变成了放工后加班的工作,又或者牺牲掉自己周末的罪魁祸首。 但我我还是爱设计的,只是遗憾自己往往都是在赶设计,无法好好享受做设计的整个过程,也无法很细腻的去看每一个细节。那真的是遗憾的,因为我一直相信一栋建筑物之所以出色以及令人感动,是因为细节部分做得够特别和细腻。所以自己一直对目前这样赶设计的工作性质耿耿于怀,希望自己可以有更多的时间往细节的部分去进步,去提升。但我并没有埋怨需要花时间在工地走动,因为在那里学到的东西,其实对自己做设计有很大的辅助的,让自己更了解设计的结构以及实用性等。
所以工作累吗? 辛苦吗? 答案是,“很累啊! 很辛苦!” 但只要自己觉得值得,觉得满足和实在,那就够了。 有什么工作是不幸苦,不累的呢? 我的工作很累,别人的也一样有他们累的地方。
生活就是这样吧。因为工作很累,我们才有了休闲的理由吧。也因为工作很累,我们才懂得休闲的难得以及可贵性。
相簿設定
標籤設定
相簿狀態